crashScale
に値を設定すると,当たり判定の大きさの比率が変更できる.(1で画像の大きさと同じ,0.5でその大きさの半分)
x=$screenWidth/2; y=$screenHeight/2; crashScale=0.5; //★ new Enemy{x:100, y:100, p:4,crashScale:0.5};//★ new Enemy{x:100, y:200, p:4,crashScale:0.5};//★ new Enemy{x:100, y:300, p:4,crashScale:0.5};//★ while(true){ if(getkey("right")>0) x+=3; if(getkey("left")>0) x-=3; if(getkey("down")>0) y+=3; if(getkey("up")>0) y-=3; e=crashTo(Enemy); if(e){ e.die(); } update(); }
何も書かなくてよい