BodyActor

addRevoluteJointメソッド

回転するジョイントを作成します。シーソーやピンボールのフリッパーを作るのに適しています。

addRevoluteJoint(param);

paramに指定できるものは次のものです

Flipper
extends BodyActor;
addRevoluteJoint{x:300,y:200,lowerAngle:-30,upperAngle:30};

while(true) { if(getkey(32)) applyImpulse(0,-30); update(); }

Main
new Flipper{x:200,y:200,scaleX:10,scaleY:1};
.