within(obj,d)このオブジェクトとobjとの距離がd以下であれば
true
,そうでなければfalse
を返します.
crashTo(Class,d)このオブジェクトがClassで指定されるクラスのオブジェクトのうちどれかとの距離がd以下であれば,そのうちどれか1つのオブジェクトを返します.そうでなければ
null
を返します
// $playerというオブジェクトとの距離が10以下なら,$playerを消します if (within($player,10)) { $player.die(); }