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BodyActor
contactToメソッド
他の物理オブジェクトと衝突しているかを判定します。
contactTo(obj)
特定のオブジェクト
obj
に衝突しているかを判定し、衝突していればそのオブジェクトを、衝突していなければ
undefined
を返します
contactTo(Class)
特定のクラスの
Class
のオブジェクトのうちどれかに衝突しているかを判定し、衝突していればそれらのオブジェクトのどれか1つを、衝突していなければ
undefined
を返します。
※当たった点を含めて判定するには
contactPoint
メソッドを用います.
例
ジャンプする
.
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