・Main.Tonyu //左上のチップを(0,0)、そのすぐ右のチップを(1,0)....のように指定する //get(マップ配列のx番目,マップ配列のy番目); //奥のレイヤーを取得する場合はget、手前のレイヤーを取得する場合はgetOn chip=$map.get(2,3);
・Main.Tonyu //getOnAt(スクリーンのx座標,スクリーンのy座標); //奥のレイヤーを取得する場合はgetAt、手前のレイヤーを取得する場合はgetOnAt chip=$map.getOnAt($mouseX,$mouseY);