$enemy1=new Enemy{x:100, y:100}; $enemy2=new Enemy{x:100, y:200}; while(true){ if(getkey("z")) $enemy1.die(); if(getkey("x")) $enemy2.die(); update(); }
// 敵の動作を書く。(とりあえず何も書かなくてもよい)zキーを押すと$enemy1だけが消え、xキーを押すと$enemy2だけが消える。「Enemy.die()」のようにクラス名を指定してdieをすることは出来ないので注意。 ※~.die()...~で指定したオブジェクトを消す。