api

BaseActor

画面に表示されるオブジェクトの基本クラスです.実際にはActorを継承してクラスを作成してください.

コンストラクタ(1)

\new(params)

paramsにはオブジェクトを指定します.paramsの値をフィールドに書き込みます

例:
// MyActorはBaseActorの子クラスとする
a=new MyActor{x:50,y:30, power:20, hp:50};
// a.x=50  a.y=30 a.power=20  a.hp=50 となる

コンストラクタ(2)

\new(x,y,p)

x,y,pの値をフィールドに書き込みます

フィールドと表示モード

表示モードは,「グラフィックス」「文字」「図形」のいずれかです.

「グラフィックス」におけるフィールド

「文字」におけるフィールド

「図形」におけるフィールド

すべてのモードで共通のフィールド

その他のフィールド

上記以外のフィールドには値を自由に設定できます(表示には影響しません)

メソッド

入力 動作制御 衝突判定

表示 音声 数学関数 イベント その他

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